Columna | ¿Las adaptaciones al cine están pasando la cuenta a los lectores de comics?

La industria del comic viene moviéndose extraño, como un nuevo animal al que nadie siquiera ha podido ponerle nombre, una criatura que se ha colado en todas las industrias creativas donde nadie sabe a cabalidad qué funciona y qué no. El año pasado, se vendieron 12% más de comics en Estados Unidos, los mangas siguen saliendo como si el papel se reprodujera más rápido que la tinta que va encima, y Europa sigue siendo esa especie de paraíso donde el libro de tus sueños puede publicarse. Y entonces, ¿por qué esa sensación generalizada de que estamos en el peor momento para hacer comics?

Para varios lo digital reformuló las viejas estrategias de distribución y de marketing, para otros la piratería ha venido siendo el principal enemigo, o simplemente la torpeza de ejecutivos que no han sabido interpretar a los nuevos públicos, pero ¿y si fuimos nosotros los que despertamos el animal? ¿Si fuimos tú y yo, quienes pagando una entrada, una polera, una taza o un llavero matamos al personaje y a la revista que amábamos en un comienzo?

Sí, es probable que no sea absoluta culpa nuestra, no somos los que tomamos la decisión de que lo más importante no eran las historias que se contaban, ni siquiera las ventas de esas narrativas, sino que las malditas licencias que de a poco lo han invadido todo.

¿Por qué se le pide a Karen Berger que deje Vertigo, la editorial que forjó y que trajo una enorme cantidad de nuevos lectores? ¿A qué responde que una serie histórica como Hellblazer sea cancelada para que su personaje pase a estar en el nuevo DCU?¿Cómo es que series que aún no se publican y que por lo tanto aún no se leen ya tengan directores confirmados? Todo parece apuntar a lo mismo: más y más adaptaciones, merchandising y licencias comerciales.

Sigo pensando que de una u otra forma, Avengers ha sido una de las peores cosas que pudieron pasarle a los comics. Solíamos creer que el que una de nuestras series favoritas fuese llevada a la gran pantalla era una buena noticia (al menos antes de que confirmaran al casting y se filtraran los primeros diseños), después de todo era ver las viñetas que revisamos por años puestas en movimiento. Sin embargo, ahora ya casi hay que temer de lo que pueda pasarle a personajes como Yorick Brown, Dream o incluso a los enigmáticos animales/humanos de Jason.

Claro, no hay que negar que ese mismo incremento de los comics mainstream se debe a la comercialización, pero al mismo ha dañado las historias en que se basaban, mutilando personajes, reemplazando continuidades, repitiendo diseños y fórmulas ya probadas.

Habrá que ver qué otras víctimas trae el efecto Avengers, y si no termina comiéndose la misma base que pretendía salvar.

La creadora del sello Vertigo Karen Berger dimite de DC Entertainment, ¿qué viene ahora?

I’ve worked with a legend for 25 years. She’s the best, & I’ll miss her gentleness & sanity at VertigoDC. – Neil Gaiman

La semana pasada saltaba una tremenda noticia en la industria comiquera: Karen Berger, creadora, directora ejecutiva y vicepresidenta de Vertigo dejó su puesto en DC Entertainment. Berger deja así tres décadas en la editorial y justo poco antes de que Vertigo celebre sus veinte años.

¿Qué significó su trabajo y el sello que ayudó a montar? Berger tuvo la visión de que era posible crear un espacio donde nuevos talentos escribieran a sus anchas y en donde la línea editorial primara más como un estándar de calidad y altura, que como una limitante.

Karen Berger ranks with Stan Lee and William Gaines as one of the most influential editors in the history of American comics. – Chris Roberson

Berger probablemente sea una de las que ayudó a generar un público que ni siquiera se había pensado que existía e incluso es la responsable de que una gran cantidad de mujeres se acercaran al medio y permanecieran ahí (de hecho, formo parte de este grupo).

Fue bajo su supervisión que se generaron las más grandes series que me ha tocado leer incluida mi favorita como The Sandman, pasando por Hellblazer, Preacher, Swamp Thing, 100 Bullets, V de Vendetta, y más recientes como Y The Last Man, Fables, The Unwritten, American Vampire y Scalped, todas marcadas por una mirada adulta, reflexiva, jugada y vertiginosa, y que de una u otra forma han logrado volarnos la cabeza.

Karen Berger is to comics what Maxwell Perkins was to the history of American letters. My imagination has always been a Vertigo imagination. – Joe Hill

Para muchos, su retirada tiene un aire de final, el final de VERTIGO. No hay duda que DC está perdiendo probablemente el último motor que hacía posible ver cosas brillantes y diferentes.

Few editors have changed the entire comics industry. Karen Berger is one of them. Her leaving DC is the end of an era. – Stephen Christy

Pero, ¿qué viene ahora para ella? Por mi parte, más allá de que decida irse a otra editorial como Marvel o alguna más independiente como Image Comics o IDW, me gustaría verla armando su propia casa, donde, sin la mirada atenta de DC o de otros ejecutivos comerciales, pueda hacer despegar e inspirar a otros autores y logre dar cabidas a nuevas historias, tal vez por qué no, incluso más hermosas que las que ya nos entregó. Sin duda, expectante por la decisión que tome y lo que pueda crear a futuro, así que sólo a seguir atent@s que de seguro, aunque sea el fin de una era, tenemos Berger por mucho más.

Primer look a la novela gráfica de The Girl with the Dragon Tattoo

En lo que probablemente sea una de las grandes adaptaciones del año DC Comics, a través de Vertigo, publicará una novela gráfica basada en The Girl with the Dragon Tattoo de Steig Larsson, obra que ya ha tenido dos exitosas adaptaciones al cine.

Aunque la versión gráfica saldrá en noviembre, la editorial lanzará su primer capítulo este miércoles. Acá hay un preview de cuatro páginas de la novela, via EW, un trabajo de Denisa Mina con arte de Leonardo Manco y Andrea Mutti.

¿Qué piensan?

Yo le tengo mucha confianza a este proyecto tanto por el equipo creativo como porque Karen Berger de Vertigo es quien supervisa el material. KAREN BERGER chic@s, busque un comic en que haya trabajado y seguro será increíble.